最近,设计界有两个事件对中国家具业有一定的影响,一是在今年米兰设计周的带动下,意大利米兰理工大学Zurlo博士和Lorenzo教授来到中国授课以及由此所产生的反响和对设计战略的理解;第二件事是顺德职业技术学院2006届学生的毕业作品展。前者来自设计强国,在设计战略理论上对中国家具设计产生影响;后者是作为新兴国家在设计后备人才方面的提高。
本报记者近日采访了东莞阿信设计工作室的设计师陈能信,结合上述两件事,对家具产品的研发作了某些探讨,以供业内人士交流。
研发必须提升生活的品质
研发一件成功的产品,必须通过对专业知识的学习,通过日常工作中的经验积累,通过对用户行为观察、市场变化、原材料更新、工艺革新等一切与家具行业相关的事物的观察与思考,并有一定的参照物支撑,是对人文、对社会的理解。也就是说,进行产品研发,必须考虑产品消费定向、工业化生产、材料成本和战略成本以及产品文化的传达。没有这些积累,就没有厚实的设计基石与平台,就不可能做到有的放矢,设计出的产品就很有可能缺乏支撑它的必要元素。
从生活出发的研发,其目的就是为了提升消费者生活的品质;如此,才能得到消费者的拥护、认同,受到市场的欢迎。设计师必须具备丰富的设计思想、成熟的设计观念及长期的设计阅历。设计师进行的是商业设计,而不是纯粹意义上的艺术设计,即便是纯艺术设计,也必须是建立在对生活理解基础上的再加工。这要求我们平时打好扎实的基本功,注意观察、体会,提炼生活,运用哲学的、辩证的思维去感悟,当这一切都了然于胸时,研发的方向还要对准提升消费者生活的品质,这样设计或原创出的优秀作品就能在市场上大受欢迎,研发的成功也就水到渠成了。

陈能信设计的家具
对商业状态下的设计,Zurlo博士有如下建议:提升好的生活品质;能够容易地复制;利用你的生活哲学、地域风格大胆地设计。
Lorenzo教授借用爱恩斯坦的话,引出设计是行为观察、文化观察、变化、乐趣、未来、采集、政治、哲学、中庸等论述。一句话:设计必须基于生活的基础。
对材质与造型的处理
研发过程中,造型应该服从于材质,或者说,设计是利用和升华材质的过程,但是两者同时都必须契合风格及工艺的需要。就主体来说,在实际工作中,在风格确定的前提下,一般是根据风格先选定材质,然后根据不同的功能与表现手法应用于不同的造型中,但是在设计造型的过程中,也经常为符合结构、功能、视觉等而进行一些材质的选择。总之,就是在设计之前,主体的材质应该确定下了,造型的设计都围绕这些材质进行,但此过程中也经常为了需要而引伸出不同材质。此道理如同厨师炒菜,针对不同菜系,都有一些有针对性的主要佐料,但在每一道菜的烹饪过程中,又要有一些不同的特定的佐料,才能做出有特色的菜。
对于材质与造型,陈能信认为没有好的材质,造型就没有好体现的载体;没有好的造型,再好的材质也只能是浪费。这里只有一个适合的问题,即使用的材质与设计的造型有一个最佳的接合点,也就是说用材质设计出最好的造型,或者说为造型找到最好的材质。只有材质与造型完美搭配,才能成就一件好的产品,两者不可分离的。从实际需求分析,大多数顾客选购产品,是两者并重的。
商业设计必须满足市场需求
设计分为商业设计和艺术设计,作为商业设计,是以追求产品利润的最大化为终极目标。利润的实现,当然是在市场上。如果设计师在设计产品前,没有对市场信息作详尽的调研与分析,没有对目标消费群作了如指掌的考查,那他设计出的产品怎么可能吻合市场与消费者的需求呢?任何商业产品设计师,特别是家具产品设计师,都要把市场调研放在设计准备工作的第一位,不仅如此,在产品推上市场后,还必须不停关注市场反应与市场信息的反馈,及时调整以与市场接轨。

当然,市场需要有时与设计者个人喜好也并不冲突,特别是对资深设计者来说。因为对市场及消费目标的透彻研究与熟悉,会形成一定的认同感,同时,可以把一些合适的个人喜好有机地、巧妙地与市场相结合,基于此而不拘泥于此,就有可能形成被市场认同但又独具特色的东西,甚至引领市场,但前提是不能脱离市场。必须强调的是设计不是从设计者的主观出发的行为;说到底,个人喜好终究还是必须为市场需要服务。
研发是一个设计修正的过程
这就得出一个结论,家具产品研发是一个设计修正的过程;因为市场信息是复杂的、巨大的及变化着的,设计师在完成他的设计雏形时并不可能把方方面面都完美无缺地全部顾及到,会存在一定的偏差、缺陷、不成熟,这是正常的现象,关键是你的设计方向和整体设计手法到位,在样板(有时甚至是图纸)时通过评审、论证,最大限度地消除设计初期的误差。
即使这样,也不能说设计工作就完成了,成功的设计作品必须经受市场和时间的考验,这个过程也是设计修改的后期工作,这个时期的修改因为是最具针对性的,因此也是最有成效的。所以说,设计是一个持续的行为,如果认为画一个图、打一个样品就是设计的完成,那是非常短浅与不负责任的,国际大师库卡波罗设计完成一张椅子要历时三年甚至更长时间,也就是这个道理。
总之,设计是一个动态的过程,这个过程充满了生活与哲学,但终极目的都是为人服务,所以,“以人为本”是设计的最高原则。